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燃烧的远征P2来啦!P2阶段与P1阶段不同,风暴要塞和毒蛇神殿都不是简简单单即可通关的团本,近日有大神发布了自己公会G团的制度,您觉得有哪里不妥吗?
首先我们来明确一点,这个公会的制度是内销G团,不是DKP团。毕竟从T5开始很多人都非常反感DKP,用G买装备更快更便捷,很少有人有大量的时间去开荒拿DKP。DPS和治疗按照boss战全程数据计算,第一名奖励1000G,第二名奖励400G,第三名100G。玩家不可以连续两周拿第一奖励,如本周您拿了1000G,下周只能拿第二名奖励,第二名升至1000G奖励。抗性T在副本未通之前,每周奖励500G,指挥每周奖励1000G。
此团队惩罚标准以wcl为准,绿色玩家分一半金币,蓝色及以上的玩家分全款。如果需要DPS完成特殊任务则自动按照全款分金。犯错罚款100G,OT罚款300G,天灾问题导致团灭(停电、断网等)看情况取消罚款。替补需要账号与YY双重待命,开荒期间每1小时100G工资,工资总数不可超过主力人员的一半。T5装备2000起,尾王3000起。武器和饰品3000起,图纸和漩涡500起,凤凰8W起。
玩家们首先提出来的问题就是奖励太过丰厚。DPS和治疗的奖励全部按照定额数计算非常不稳妥。开荒初期团队不应该鼓励DPS拼命飚伤害,因为这会给团队造成很多不必要的危险。OT一次罚款300G,第一名奖励1000G,当第一就肯定有OT的风险,这两个条件同时存在就会滋生出一些混子。
而且所有的奖励和惩罚都只看BOSS数据,那么清理小怪时就会出现很多无奈的情况,T5本的小怪并不是少数,如果大家因为打小怪与奖励无关就掉以轻心,那才是最让团队难受的。最后还有一个最重要的问题,奖励如此丰厚的同时您如何安排团队配置,暗牧、元素萨、LR该如何分队?建议队伍配置循环调换,这样才相对平衡。
其实无论是什么样的奖惩机制都会有人觉得不妥,很多人认为只要给T和团长补助就行了,因为开荒的第一要素是进度而不是赚金币。奖励设置越多人心越浮躁,PY治疗买卖激活也不是完全不可能。任何事都有两面性,只要大家都能遵守同样的一个约定,即使不完美也无所谓,每周优化就可以了!
阔别已久的陈叨叨猜猜猜又来了!能刷到我文章的玩家大部分都是TBC玩家,今天我就放一张正式服的截图,大家猜猜这是哪?我把答案放在评论区,正式服的玩家到那里集合吧,我看看有多少人!如果您开荒T5会同意这样的制度吗?您觉得哪里需要更改呢?
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