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副武器系统介绍:在幸存者战斗等级达到30级时将解锁副武器系统,幸存者可将冷兵器配置到副武器中以增强自身属性。
(左图为主武器属性,右图为副武器属性)
副武器继承规则:装备副武器时伤害继承规则如下:攻击力继承10%、伤害加成继承25%、暴击率继承25%、误导继承50%、特技继承100%。
攻击力继承:当主武器属性的攻击力为105时,根据继承属105*10%=10.5,副武器攻击力为10.5,但由于小数点后一位数满5,根据四舍五入原则副武器为11点攻击力。
当主武器属性攻击力为103时,原副武器属性攻击力为103*10%=10.3,四舍五入即为10,幸存者可通过升级2级握柄使攻击力达到105,副武器属性攻击力为105*10%=10.5,四舍五入即为11。(每升一级握柄增加主武器属性1点攻击力)
伤害加成继承:副武器的伤害加成属性只继承主武器属性的伤害加成属性,不继承感染者伤害加成和人形怪伤害加成,当伤害加成为19%,副武器属性暴击率为19*25%=4.75%,四舍五入则为4.8%(保留一位小数)
Tips:幸存者可通过强化雕饰等级来提高主武器属性的伤害加成属性。
暴击率继承:暴击率与伤害加成同样继承25%,当主武器属性暴击率为42.5%时,副武器属性暴击率为42.5*25%=10.625%,四舍五入后则为10.6%(保留一位小数)
Tips:强化挂穗和雕饰等级可以提高主武器属性的暴击率。
误导继承:误导属性只有全钢盾拥有副武器继承50%的误导属性,误导属性无法通过强化配件提高。
特技继承:主武器属性上的特技会100%继承在副武器属性上,如若主武器的枪械上有相同特技则特技不叠加。
例如,锯齿刀上具备毁伤属性,而雷托霰弹枪上也有该属性,将锯齿刀配备在副武器位置上时只生效其中一个毁伤特技,所以,幸存者在选择副武器时可以选择与主武器枪械不同的特技。
副武器专研继承:配方专研到5/15/25/35级所获得的攻击力是直接增加在角色属性面板上的,而只有专研到45级时所获得的1点攻击力会加在副武器上,其他属性则遵循伤害继承规则。
副武器进阶:副武器进阶时只有攻击试剂中的暴击率以及元件进阶的特技生效,上述属性已久遵循伤害继承规则,其他属性不生效。
副武器赋能:副武器赋能也是100%继承,但如果赋能与特技的属性重复两者间无法叠加。
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