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总体调整一览图
新增野怪点-赤甲
在野区靠近河道和边路处的地方,新增一组野怪资源点赤甲。因为,赤甲地处河道,击败它其实是收益和危险并存。
野怪点升级
靠近中路的野怪点升级:原三只熊怪点变成山豪。并且将其物理防御升高,法术防御降低,使得中路只要是法术伤害的英雄,能更容易获得这组野怪的资源。
靠近边路的野怪点升级:原鸟怪点变成烈雉。同时将鸟怪远程攻击改为近战攻击,保留现在发育路可以获取到鸟怪点资源的可能性的同时,让打野能更优先获得这组野怪。
野区资源梯度调整
在野区资源获取中,越靠近己方的资源点金币越多,而靠近敌方的资源点金币越少。这也一定减少了反野的几率,保证了双方的发育。
地形调整
蓝buff出生点地形调整:
将原蓝buff适合敌方入侵开口,改为让己方在面临敌方入侵时可以获取更多地形优势。
烈雉(鸟怪)巢穴地形微调:
烈雉地形微调,保留射手可以获取此处资源点的习惯,也让同时防止入侵保证资源的获取。
从以上种种都能看出来王者荣耀这次地形改动的目的是为了缓解例如峡谷中频繁蹭线、经济获取困难等问题,保证敌我双方,让各个路的玩家都能有良好的经济资源。
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